> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://gatto-game.gitbook.io/gatto-or-whitepaper/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://gatto-game.gitbook.io/gatto-or-whitepaper/versiya-na-russkom/gattomony/pokolenie.md).

# Поколение

Поколение — это один из ключевых параметров каждого [питомца](/gatto-or-whitepaper/versiya-na-russkom/gattomony.md), который влияет на его [атрибуты](/gatto-or-whitepaper/versiya-na-russkom/gattomony/atributy.md) и [лигу](/gatto-or-whitepaper/versiya-na-russkom/geimplei/sorevnovaniya.md), в которой участвует гаттомон.

Все, только что вылупившиеся из яйца питомцы, имеют 1 поколение. Повышать поколение можно после достижения питомца 10 [уровня](/gatto-or-whitepaper/versiya-na-russkom/gattomony/uroven.md) через [скрещивание](/gatto-or-whitepaper/versiya-na-russkom/gattomony/skreshivanie.md).

Всего в игре **10 поколений.**

![](/files/sw8ZpTkEH4nHUCvRfP3x)

## **Влияние на атрибуты** <a href="#nritjh2y6xf4" id="nritjh2y6xf4"></a>

С каждым новым поколением минимальные значения атрибутов питомца растут, что делает его сильнее и эффективнее в соревнованиях и битвах.

## **Влияние на лигу** <a href="#t7c1whf0ijoo" id="t7c1whf0ijoo"></a>

По мере развития поколения, питомец будет перемещаться по лигам соревнований. От лиги зависит то, какие награды может получить гаттомон.
